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DelphiXE3 [3D-FMX] 円錐(Cone) 2014/03/25 |
前回は [3D Shapes]内の「角丸立方体」(RoundCube)について見てみましたので今回は同じく[3D Shapes]内の「円錐」(Cone)について見てみます。
[3D Shapes]内
FMX | |
ヘルプより
3D(3 次元)の円錐を表します。
TCone クラスは、3D FireMonkey フォームに配置できる 3D 円錐形(3D ワイヤフレームで作成)を実装します。TCone は、ツール パレットから追加することができるビジュアル オブジェクトです。
色を変更したり、円錐形にテクスチャを追加するには、MaterialSource プロパティを使用します。円錐形の表面のなめらかさを指定する場合には、SubdivisionsAxes、SubdivisionsCap、SubdivisionsHeight を設定します。 |
というわけで円錐です。
Widthプロパティ(X軸方向サイズ)・Depthプロパティ(Z軸方向サイズ)で底面の円(楕円)の大きさ、Heightプロパティ(Y軸方向サイズ)で円錐の高さを指定出来ます。デフォルトはそれぞれ「1」です。
MaterialSource プロパティで ColorMaterialSource、TextureMaterialSource、LightMaterialSourceで経由して、色やテクスチャを指示する事が出来ます。
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